Description
Évitez la tornade, suivez la route de briques jaunes et traversez les champs d. . . Show More
Évitez la tornade, suivez la route de briques jaunes et traversez les champs de coquelicots en direction de la Cité d'Émeraude. Travaillez ensemble pour aider Dorothy et ses amis à trouver le courage, le cœur et l'intelligence nécessaires pour vaincre la méchante sorcière de l'Ouest ! Terminez les six chapitres pour ramener Dorothy chez elle au Kansas et gagnez !
Jouer au jeu du livre d'aventures du Magicien d'Oz :
Dans ce jeu de livre d'aventures, les joueurs coopèrent pour aider Dorothy à travers six chapitres d'aventure du Kansas à Oz, et de retour chez eux. Les joueurs travailleront ensemble pour relever des défis en guidant les personnages et en défaussant les cartes Histoire de leur main.
Les joueurs effectueront cinq étapes dans l’ordre pendant leur tour. Ils peuvent déplacer un seul personnage de 1 à 2 espaces ou déplacer deux personnages d'1 espace chacun. Pendant la narration, les joueurs peuvent effectuer plusieurs actions différentes, notamment échanger des cartes, se défausser de cartes ou relever un défi. Ensuite, ils piocheront dans le paquet Histoire, avant de passer au paquet Intrigue. Enfin, ils défausseront les cartes de leur main jusqu'à 6.
Chaque chapitre comporte un certain nombre de défis, et tous doivent être complétés pour terminer ce chapitre et passer au suivant. De plus, chaque chapitre comporte un défi de chanson qui doit être complété pour terminer le chapitre. Les joueurs peuvent décider du nombre de cartes Histoire à défausser pour relever le défi.
Une fois tous les chapitres terminés, les joueurs gagnent la partie et Dorothy rentre chez elle au Kansas !
Âges : 10+
Joueurs : 1-4
Durée de lecture : 1 à 2 heures (15 minutes par chapitre)
Contenu : 1 livret de jeu, 6 figurines de personnages, 40 cartes Histoire, 20 cartes spéciales, 51 cartes Intrigue, 40 pions, 4 cartes de référence et un livret de règles.
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Jouer au jeu du livre d'aventures du Magicien d'Oz :
Dans ce jeu de livre d'aventures, les joueurs coopèrent pour aider Dorothy à travers six chapitres d'aventure du Kansas à Oz, et de retour chez eux. Les joueurs travailleront ensemble pour relever des défis en guidant les personnages et en défaussant les cartes Histoire de leur main.
Les joueurs effectueront cinq étapes dans l’ordre pendant leur tour. Ils peuvent déplacer un seul personnage de 1 à 2 espaces ou déplacer deux personnages d'1 espace chacun. Pendant la narration, les joueurs peuvent effectuer plusieurs actions différentes, notamment échanger des cartes, se défausser de cartes ou relever un défi. Ensuite, ils piocheront dans le paquet Histoire, avant de passer au paquet Intrigue. Enfin, ils défausseront les cartes de leur main jusqu'à 6.
Chaque chapitre comporte un certain nombre de défis, et tous doivent être complétés pour terminer ce chapitre et passer au suivant. De plus, chaque chapitre comporte un défi de chanson qui doit être complété pour terminer le chapitre. Les joueurs peuvent décider du nombre de cartes Histoire à défausser pour relever le défi.
Une fois tous les chapitres terminés, les joueurs gagnent la partie et Dorothy rentre chez elle au Kansas !
Âges : 10+
Joueurs : 1-4
Durée de lecture : 1 à 2 heures (15 minutes par chapitre)
Contenu : 1 livret de jeu, 6 figurines de personnages, 40 cartes Histoire, 20 cartes spéciales, 51 cartes Intrigue, 40 pions, 4 cartes de référence et un livret de règles.
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